00后北大女生,打造AI生成4D动画平台,一度登上Huggingface热门榜
00后胡雅婷,大学毕业便选择了创业。胡雅婷外形靓丽,衣着时尚,完全刷新了我们对创业者形象的想象。
毕业于北京大学计算机系的胡雅婷,曾就职于谷歌、阿里、字节跳动,担任算法工程师,她还曾参加过信息学奥林匹克竞赛,获得全国金牌及最佳女选手奖项。在大厂实习期间,她看到互联网流量已经到顶,但3D是一次内容升维,因此在大学毕业便决定创业。
胡雅婷创办的Aiuni,是一个AI生成4D动画的IP平台,今年6月,AiuniAI的3D生成模型Unique3D在GitHub、Huggingface等平台开源,迅速在Huggingface登上了热门模型排行榜,并被提名为“最佳图片生成3D模型”,获得了诸多开发者的点赞。
Unique3D能够从单视图图像生成高保真度和多样化纹理的三维网格,在4090显卡上大约需要30秒。不少网友在社交媒体上分享了他们的生成结果,并且盛赞该模型在保真度、一致性、效率上已经达到了相当高的水平。短短几个月内,Unique3D已经达到百万级的生成量。
今年夏天,胡雅婷加入了创业邦星际营25期——星际营新锐AI之星加速计划。
在加速之后,她将于本月19-20日登上2024DEMO CHINA的舞台,以进阶姿态面向各领域知名投资人、行业专家、产业伙伴展示她所打造的产品与商业应用的思考。
瞄准3D市场
作为一种真实世界在互联网世界进行映射的关键手段,3D技术已经深入到各个领域,从游戏开发、电影制作到产品设计、电商渲染、建筑规划,3D技术的应用场景几乎覆盖了整个互联网产业。
根据应用场景的不同,3D建模的成本也各不相同,越精细的模型,其制作流程就越繁琐,生产周期长,成本高昂,每个3D模型的创建成本至少需要数千元甚至数万元。
当前,动漫影视、游戏等娱乐行业是3D建模最主要的应用领域。在游戏行业,随着3D引擎的不断发展,3D游戏逐渐成为市场主流,对3D建模的需求极高;在动画影视产业,利用3D技术,制作宏大的场景仅需要绿幕技术加重要演员即可完成,减少了剧方的人员成本。
根据头豹发布的数据,2021年,中国3D建模市场空间达到了103.4亿元,预计到2026年,市场规模将达到195.7亿元。而2021年全球3D动画市场的规模估计在1640亿美元左右,市场预计将以11.5%的复合年增长率(CAGR)增长,到2026年达到3100亿美元左右。
Aiuni团队瞄准的就是这片市场。
除了胡雅婷之外,公司技术合伙人吴凯路,是胡雅婷参加信息学奥林匹克竞赛认识的,毕业于清华姚班,在清华大学交叉信息研究院从事3D生成和NeRF方向的研究,本科期间就发表了多篇论文,创新性地提出了FSD(text-to-3d流分数蒸馏)和MemSR(高效训练超分辨率模型)。曾参加信息学奥林匹克竞赛国家集训队,也是在参赛时认识的。公司运营合伙人任靳珊,是曾经的文科状元,毕业于北大光华管理学院,拥有芝加哥大学艺术理论硕士学位。
Aiuni已经成功获得天使+轮在内的三轮融资。
打造垂类模型 形成技术优势
在做产品的过程中,胡雅婷发现,由于几乎所有的动画和游戏都是围绕角色展开的,因此,所有类型的3D资产中,最有价值的就是角色。而且,很多用户做经典角色二创,或者有想实现的原创角色,原创需求也比较大,胡雅婷认为,这一部分比较适合用AIGC来生成。
“这些用户希望能便捷、便宜地生成3D角色,但3D建模的成本较高,大多数情况下只能应用于动画、影视等B端工作室当中。”
当利用AI将3D建模的门槛降低到极致后,之前无法创作3D内容的用户,便具备了创作能力,可以独立制作新3D作品。
“目前我们看到的大部分视频内容都是实拍的,未来基于3D模型的动画和特效内容会被制作成短视频,视频量和创作性将会大大增加。”胡雅婷说。
相对其他图像,角色的生成难度要更高。胡雅婷说:“由于3D模型是比较专业化的场景,并且Aiuni接下来将…
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