Sora 使用中的真相:进步令人难以置信,但离不开大量人工
2 月初,OpenAI 发布的 Sora 惊艳了全世界,它在文生视频上的革命性突破,一度被视为吹向好莱坞的一场大风暴。
Sora 是一种扩散模型,与以往的 AI 视频生成器相比,Sora 能够依据提示词生成长达一分钟的视频内容,保持视觉质量和一致性,并且实现镜头的切换和构图调整,它还能使视频与背景相关的主题细节准确符合,生成的视频更加逼真,仿佛是现实世界的延伸。
当时,OpenAI 还发布了技术说明,表明它未来可以将生成的视频延长或无缝混合两个视频。
3 月起,Sora 对一些艺术家开放了使用权限,月末,OpenAI 在官网发布了几位艺术家使用 Sora 生成的超现实视频作品。近日,这些作品之一《气球人》背后的艺术家团队 Shy Kids 全揭秘了使用 Sora 的制作过程。
整体看下来,真正投入到影视制作中的 Sora 并没有当初那么惊艳,但它已经足够令人震撼——能让一个仅有三人的团队,在大约 1.5 至 2 周的时间内便制作出了一部精彩短片。
在该团队看来,当前形态的 Sora 在特定的图像生成方面取得了令人难以置信的进步;但对于相对复杂的项目,可能还需要一段时间的进化才能满足导演的具体需求。除了 Sora 的使用,这部《Air Head》依然使用了大量的编辑和人为指导才制作完成。团队表示,「将 Sora 融入创作流程是一种很真实的工作方式,但如果不这么干,好像也没什么关系。」
以下为 fxguide 与 Shy Kids
就 Sora 目前的工作原理
进行讨论的内容整理:
作为获得了 Sora 的有限访问权限的制作团队之一,Shy Kids 团队制作了 Sora 短片《Air Head》。Shy Kids 是一家加拿大制作公司,以其多样化和创新的媒体制作方法而闻名。
Sora 目前正在开发中,并通过像 Shy Kids 这样的团队的反馈积极改进。重要的是要认识到:Sora 尚处于非常早期的发展时期,几乎可以称之为前阿尔法阶段。
Shy Kids 中负责后期制作的帕特里克评论道,使用 Sora 是很有趣的过程,Sora 是一个非常强大的工具,「我们已经在梦想着它可以如何融入我们现有的流程。但我认为对于任何生成性 AI 工具来说;控制力仍然是最令人向往的,也是目前最难捉摸的东西。」
用户界面和交互:
为提升一致性,仅支持文本输入
Sora 的用户界面设计简洁,…
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